Lumina vient de retrouver Ruri! Elle est là, à quelques mètres de lui... entre les mains de Pyron, qui décide de donner une bonne leçon au manipulateur de vent. Lumina a-t-il assez mûri pour faire face au Numéro 2 de la Compagnie?
Pour compléter un programme haut en scènes d'action épiques, l'apparition du mystérieux Kashin, et un nouvel ennemi pour Lumina: le teigneux Kôrin, envoyé par Pyron pour arrêter le jeune homme et ses compagnons!